Capitolo PDF (0,09 Mb)
Consultabile solo con Adobe Acrobat Reader (scopri come)

Gamification e strumenti digital : una pratica laboratoriale educativa e inclusiva / Gamification and Digital Tools : an Educative and Inclusive Laboratory Practice

2025 - Stilo Editrice

P. 181-194

25195 characters

Fa parte di

Educazione e tecnologia : governare il cambiamento culturale e sociale. - ( Didaskaloi)