2025 - Stilo Editrice
Capítulo PDF (0,09 Mb)
Compatible solo con Adobe Acrobat Reader (leer más)
Gamification e strumenti digital : una pratica laboratoriale educativa e inclusiva / Gamification and Digital Tools : an Educative and Inclusive Laboratory Practice
P. 181-194
25195 characters
Forma parte de
Educazione e tecnologia : governare il cambiamento culturale e sociale. - ( Didaskaloi)-
Capítulos del mismo volumen (disponibles individualmente)
-
Información
