Garrido Abia, Raquel Introducción 2022 - Dykinson P. 435-440 Fa parte di Reto de la evaluación en la enseñanza universitaria y otras experiencias educativas Capitoli dello stesso volume (disponibili singolarmente) Introducción monográfico innovación docente (2022) Ottieni capitolo Evaluar el aprendizaje para parar las inercias, para querer aprender y querer enseñar Ottieni capitolo El desafío de la evaluación formativa en la educación superior Ottieni capitolo Reflexiones sobre el reto de la evaluación de los alumnos en la educación superior Ottieni capitolo La Unidad de Igualdad en la formación con perspectiva de género : estudio de caso del curso para la revisión de las guías docentes Ottieni capitolo Cómo influyen los servicios de la universidad en la innovación docente : la unidad de atención a personas con discapacidad y necesidades educativas especiales (UAPD) Ottieni capitolo Efecto de la evaluación continua en la asignatura de Fisiología Humana de 1º del Grado de Fisioterapia y Doble Grado de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte de la URJC después del confinamiento debido a la pandemia de covid-19 Ottieni capitolo Evolución histórica comparada de las pruebas de evaluación formativas y sumativas en las asignaturas de protocolos de comunicaciones del área de Ingeniería Telemática en la ETSIT Ottieni capitolo El proceso de evaluación en los cursos de formación del profesorado en la educación superior : un papel secundario a revisar Ottieni capitolo ¿Qué se está investigando sobre evaluación en la educación superior española? : un mapeado científico sobre sus áreas de estudio Ottieni capitolo El reto de la evaluación en la educación superior en las ramas de Informática y Telecomunicación Ottieni capitolo Identificando hábitos de consumo de contenidos educativos en Aula Virtual mediante minería de procesos Ottieni capitolo Nueva metodología docente basada en competiciones tipo Capture The Flag Ottieni capitolo Aula Invertida combinada con Puzle de Aronson en diferentes modalidades deaprendizaje Ottieni capitolo Comparando Aula Invertida con Exposición Tradicional en la asignatura "Fundamentos de Diseño de Software" Ottieni capitolo Aplicación de técnicas DBER a la docencia de la primera asignatura de programación de computadoras utilizando como material docente placas micro:bit y robots GiggleBot, y como metodologías docentes PBL y Gamificación Ottieni capitolo Introducción : innovación docente en ciencias, ingeniería y arquitectura Ottieni capitolo Evaluando a los estudiantes preguntándoles si saben lo que saben Ottieni capitolo TANQALI "Come, Acierta, Escapa" : escape room educativo coordinado entre asignaturas del Grado en Ciencia y Tecnología de los Alimentos Ottieni capitolo Uso del entorno Easy Java Simulations para la evaluación de contenidos en asignaturas de la rama de Ingeniería Industrial Ottieni capitolo Desarrollo y evaluación de competencias de manera activa a través del proyecto de Aprendizaje-Servicio : "Alimentarse no tiene desperdicio. Frutas y Verduras : Todo por ganar y nada que perder" Ottieni capitolo La Inclusión de la Gamificación en las prácticas de laboratorio de Asignaturas de Química en la Universidad empleando la herramienta Genially Ottieni capitolo Recortable arquitectónico : una práctica experimental frente a la evaluación tradicional Ottieni capitolo Sinergias en aplicación de Aula Invertida y Gamificación como elementos de mejora del rendimiento académico Ottieni capitolo Utilización de pruebas encadenadas como complemento y mejora del sistema de evaluación a través de la "Gamificación" Ottieni capitolo Innovación docente en ciencias de la salud Ottieni capitolo Evaluación de las prácticas clínicas del grado en fisioterapia de la Universidad Rey Juan Carlos en época CoVID Ottieni capitolo Valoraciones generales del tutor en el prácticum de fisioterapia : entre la realidad y el deseo en el desempeño de la acción tutorial en época COVID'21 Ottieni capitolo Discapacidad auditiva en el Aula : repercusión docente y discente del uso de la mascarilla en tiempos de CoVID Ottieni capitolo Adquisición de competencias emocionales y sociales en estudiantes de Psicología y Criminología mediante la metodología Flipped Classroom Ottieni capitolo TikTok y Reels como medio para la evaluación en la educación superior Ottieni capitolo ¿Cómo optimizar el proceso de adquisición de competencias? : análisis de un cambio de metodología en los resultados de evaluación Ottieni capitolo Mejora de la capacidad de organización y planificación de la información en el alumnado de terapia ocupacional a través de la incorporación de la herramienta educativa visual thinking Ottieni capitolo Introducción Nuevas prácticas innovadoras basadas en Serious Game en la asignatura de Informática Aplicada : the zombie world Ottieni capitolo Transformación virtual derivada de la pandemia del COVID-19 : hacia la consolidación de la docencia universitaria híbrida en materia contable Ottieni capitolo SIN : el seguimiento sistemático de la actualidad en Dirección de Empresas Ottieni capitolo Evaluar para aprender : autoevaluación y evaluación por pares en asignaturas de corte cuantitativo a través de un taller virtual Ottieni capitolo El aula : escenario para un elevator pitch Ottieni capitolo Efectividad del Aprendizaje Invertido en el rendimiento académico universitario aplicado en asignaturas del Área de Comercialización e Investigación de Mercados Ottieni capitolo De evaluación sumativa a evaluación formativa en la asignatura Computer Science Applied to Corporations Ottieni capitolo Formas de innovar en la docencia universitaria : reflexiones sobre la enseñanza de las titulaciones de Comunicación, Artes y Humanidades, y Educación Ottieni capitolo Práctica formativa de exposición oral académica en grupo realizada en un entorno virtual de aprendizaje Ottieni capitolo Sobre la condición transversal y multidisciplinar de la Expresión Gráfica en los estudios de Bellas Artes : El libro de artista como formato para las memorias de los proyectos finales Ottieni capitolo Del boceto ornamental al museo virtual : prácticas desde la Historia del arte para alumnos universitarios de Diseño Ottieni capitolo La entrevista focalizada como metodología docente para el aprendizaje activo y para la relación con el ámbito laboral Ottieni capitolo "Learning by doing" para la capacitación de los estudiantes universitarios basado en Aprendizaje Significativo y Aprendizaje Basado en Proyectos Colaborativos mediados por TIC. Ottieni capitolo Propuesta de modelo de evaluación continua usando Wooclap en clases en línea de los Grados de Educación e Informática de la Universidad Rey Juan Carlos Ottieni capitolo Eureka : arte, ciencia, aprendizaje y evaluación en la formación del profesorado a través de la creación de cuentos con valores Ottieni capitolo Mostra altro Informazioni Codice DOI: 10.14679/1725 Permalink: https://digital.casalini.it/10.14679/1725