2019 - Viella
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Giocare tra Medioevo ed età moderna : modelli etici ed estetici per l'Europa
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246 pages : illustrations (chiefly color)
- Includes bibliographical references (pages 200-220) and index.
- I saggi qui pubblicati intendono proporre una nuova riflessione, anche di carattere storiografico, sulla funzione etica attribuita all'attività ludica tra Medioevo ed età moderna, sulle sue molteplici forme di espressione e di rappresentazione, e sulle modalità con le quali il gioco viene interpretato e utilizzato in chiave morale. Il volume ragiona dunque sulle dinamiche di relazione tra donne, uomini e prassi ludica, per analizzare gli spazi, i tempi e le modalità di accesso al gioco nel lungo periodo che va dalla teorizzazione medievale dell'eutrapelia alle riflessioni gesuitiche sull'educazione dei fanciulli.
- L'analisi di fenomeni di grande interesse antropologico, come quello ludico, merita infatti di essere condotta in un'ottica ampia, tesa a indagare prospettive generali, e capace quindi di individuare elementi strutturali che si ripercuotono a lungo termine e possono così rivelarsi indicatori di cambiamenti significativi negli assetti sociali, istituzionali e culturali delle società medievali e moderne. Il lettore è così condotto a seguire le fila della storia di un'esperienza culturale straordinaria, tra morale e religione, tra etica e politica. [Testo dell'editore]
- Contributions in Italian; abstracts in English and Italian.
- Proceedings of a conference held in Treviso, Italy, November 17-18, 2017.
- 659690 characters
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Information
ISBN: 9788833135700
SERIES
SUBJECTS HEADINGS
- Games -- Europe -- History -- Congresses
- Play -- Europe -- History -- Congresses
- Games -- Moral and ethical aspects -- History -- Congresses
- Play -- Moral and ethical aspects -- History -- Congresses
- Leisure -- Social aspects -- Europe -- History -- Congresses
- Europe -- Social life and customs -- Congresses