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Immersione o emersione? : l'attrazione e il superamento dello schermo-soglia, tra cinema e videogame
P. 231-244
Forma parte de
Imago : studi di cinema e media : 20, 2, 2019-
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Información
Código DOI: 10.1400/281479
ISSN: 2280-9244
MATERIAS
