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L'impiego dello Storytelling Thinking® nel trattamento dei pazienti affetti da Disturbo da Gioco d'Azzardo

2026 - Franco Angeli

15-37 p.

Gli obiettivi di questo studio erano di verificare l'efficacia dello Storytelling Thinking nel trattamento dei pazienti con Disturbo da Gioco d'Azzardo e specificatamente come questo strumento possa migliorare il loro processo decisionale, sostenendo comportamenti adattivi e di autocontrollo che favoriscano l'individuazione di obiettivi che consentano loro di proiettarsi nel futuro in maniera più realistica. Lo studio ha coinvolto 30 soggetti, suddivisi in un gruppo di trattamento cui è stato somministrato lo strumento e in un gruppo di controllo; tutti hanno compilato il questionario di autovalutazione per il gioco d'azzardo (SOGS), il questionario per la valutazione dei tratti di impulsività (BIS-11) e il questionario per la considerazione delle conseguenze future (CFC-14) al baseline e a conclusione del trattamento stesso. I risultati hanno dimostrato che i pazienti sottoposti a trattamento evidenziano a distanza di una settimana dall'ultima seduta un incremento medio nella scala CFC-14 suggestivo, anche

se non statisticamente significativo, mentre una correlazione debolmente positiva tra gravità del DGA e il ∆T della scala CFC-14 porta ad affermare che il trattamento proposto è più efficace tanto più è grave il disturbo da gioco d'azzardo. L'utilizzo di tecniche narrative centrate sulla dimensione futura e sulla consapevolezza circa le proprie modalità nell'assunzione di scelte, sembra mostrare possibili potenzialità nel trattamento del DGA. [Testo dell'editore]

The main aim of this study was to verify the effectiveness of Storytelling Thinking in the treatment of patients with Gambling Disorder (GD). Particularly, this study focused on how this tool can improve the decision-making process, supporting adaptive and self-control behaviors that favor the identification of goals and the projection into the future in a more realistic way. The study involved 30 subjects, divided into a treatment group, which received the Storytelling Thinking intervention, and a control group. All participants completed the South Oaks Gambling Screen (SOGS), the Barratt Impulsiveness Scale (BIS-11) and the Consideration of Future Consequences (CFC-14) questionnaires at baseline and after two weeks (upon completion of the intervention for the treatment group). In the treatment group, the analyses revealed a suggestive increase of the mean CFC-14 scores (although not statistically significant) one week after the last session. Additionally, a weakly positive correlation between the severity

of the GD and the changes over the time (∆T) of the CFC-14 scale was observed. This suggests that the proposed treatment is more effective the more severe the gambling disorder. In conclusion, the use of narrative techniques focused on the future dimension and on awareness of decision-making seems to show potential in the treatment of GD. [Publisher's Text]

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Psicologia della salute : quadrimestrale di psicologia e scienze della salute : 1, 2026