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Come funziona la nostra mente : apprendimento, simulazione e serious games

2011 - Il Mulino
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346 p.

  • Includes bibliographical references.
  • Le nuove tecnologie non hanno portato solo al sovraccarico di informazioni, ma anche alla possibilità di costruire contesti di apprendimento virtuali in grado di offrire traiettorie sempre più valide di insegnamento per promuovere un efficace funzionamento della nostra mente. Dalla scuola alla formazione degli adulti, apprendere giocando non è dunque più un motto fine a se stesso, ma è una realtà concreta che gli autori, in questo volume primo nel suo genere, presentano in modo completo e articolato, con rimandi costanti a programmi informatici, accessibili anche tramite internet, sviluppati per apprendere nuove competenze. [Testo dell'editore].
  • 770817 characters.
  • This title is not available for purchase in Italy.
  • University textbook.
  • Contains bibliography (p. 305-346) and notes.
  • L. Anolli and F. Mantovani teach at the Università Milano-Bicocca of Milan.